Archives de l’auteur : ticeman

I2S: un scanner android avec reconnaissance de caractère, traduction et lecture vocale

Une solution très efficace et complète. Mais elle a toutefois le défaut d’être accompagnée par des publicités un peu trop présentes.

A l’accueil, vous avez plusieurs possibilités: Prendre une photographie, ouvrir une image ou directement taper votre texte si vous ne souhaitez utiliser que la lecture vocale ou la traduction.

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Baiboard 3: une application de tableau blanc collaboratif efficace et pratique pour iPad

Beaucoup d’application du genre ont déjà été traitées ici mais Baiboard dispose d’atouts qui en font en challenger. Elles ne nécessite aucune connexion à un service tiers, ce qui la rend pratique pour un usage en classe. Elle dispose aussi de fonctionnalité uniquement en réseau local. Dès l’accueil, deux choix vous sont offerts: créer un nouveau tableau blanc ou rejoindre un tableau existant.

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Coddy, world on algorithm: un autre jeu d’initiation au code

La série se poursuit. Après les run Marco, Lighbot, Coding Pirates et autre the foos, un autre jeu pour s’initier au code, qui reprend exactement le même principe. le joueur doit résoudre des puzzles en renseignant des éléments de code, du plus simple au plus complexe. Chaque niveau est constitué d’une succession de tableaux.

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Etigliss: Créer des exercices et jeux de Glisser Déposer pour Android

Une application bien ancienne que j’avais totalement oublié de mettre en avant. Je vais donc tâcher de réparer cela. Etigliss permet donc de créer différents exercices utilisant le glisser déposer d’étiquettes. Les exercices pourront prendre la forme de quiz, d’exercice d’association, de classement, de texte à trous.

L’application se contente de lire les exercices que vous aurez créé au préalable en ligne sur une plateforme dédiée. Sur cette plateforme, vous retrouverez vos exercices Continuer la lecture

Votar: Un système de vote à la plickers libre

Le principe est en effet à peu près le même. Vos élèves ou votre public disposent de feuilles de vote qu’ils orientent en fonction de leur choix. Avec votre application, vous prenez en photo le vote du public et collectez immédiatement les résultats.

L’application est d’une simplicité déconcertante. Au lancement, on vous demandera simplement de prendre une photographie ou encore de sélectionner une photo dans votre galerie.

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MemeCry: doublez des extraits de vidéo ou faites en des gifs animés

Une application plutôt conçue pour la distraction mais qui trouvera peut être son utilité notamment en langue. Le principe est très simple, vous sélectionnez un extrait de vidéo (moins de 30 secondes) et vous pouvez le doubler de façon simple ou encore en faire un gif animé.

Au départ, vous sélectionnez le type de production à réaliser. Vous devrez alors choisir votre vidéo. Il peut s’agir d’une vidéo présente sur votre machine ou encore d’un extrait en ligne. Si c’est le cas il suffit de renseigner son adresse.

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Vimo: Ajouter stickers et textes à vos vidéos

Une application plutôt destinée à un usage ludique mais qui se révèle assez intéressante. Elle permet d’insérer dans vos vidéos des stickers animées ainsi que des textes, de façon simple. Le concept est idéal pour mettre en lumière des éléments sur une vidéo.

Dès l’accueil, on choisit, ce que l’on souhaite. L’application est gratuite donc une grande part de ce premier menu est consacrée à l’achat d’éléments supplémentaires. Nous choisirons donc simplement de faire une vidéo.

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Text Fairy: une excellente solution OCR pour Android

Text Fairy promet de reconnaître le texte extrait de vos images téléchargées ou de vos photos, simplement et gratuitement. He bien, le pari semble tenu, d’autant plus que dans le secteur de l’OCR, bien peu tiennent leurs promesses.

A l’accueil, il vous sera proposé de choisir entre prendre une photographie ou sélectionner une image sur votre appareil. L’application permet en effet de reprendre des documents récupérés à droite ou à gauche sans problème.

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DevLearn: une application pour vraiment apprendre du code

Après toute une série sur l’initiation au code, on passe à un petit peu plus sérieux mais un peu moins ludique, l’apprentissage d’un véritable langage. Tous les langages ne sont bien sûr pas représentés et il faudra se contenter de l’html et du css (et le javascript est attendu pour bientôt). Il faut donc commencer par choisir son langage de programmation.

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Spritebox: un vrai jeu pour l’initiation au code?

Je précise un vrai car la plupart des jeux du genre sont en fait un prétexte pour créer du code et il n’y a pas vraiment de jeu si ce n’est de la réflexion. Spritebox propose une expérience différente puisqu’il s’agit d’un réel jeu type Mario qui lors de certaines étapes, propose des séquences de code pour pouvoir avancer.

Vous vous retrouvez donc dans un jeu type mario. Votre personnage peut donc courir, sauter, monter des échelles. Mais lors de certains passages, il se trouve bloqué.

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